衡改动理念与其完全重做不如推出新卡PP电子LOR策略卡牌:团队分享平
与其重做卡牌◇-…■=●,设计师宁可设计一张新卡PP电子◇…☆◁,因为重做后的卡牌等于新卡▼▷△○,相当于游戏里会少了一张卡▼•★。驱法煽动者是例外◇☆◆◁•…。
拉克丝是一个很难平衡的英雄△◆○,因为她被分到了德玛西亚地区••△,这个地区以随从著称▪◁=。
一款车救了整个公司○☆-,合资B级车标配8AT•▷=,仅售9万多•-,神龙…●•=△“最后一搏☆◆••▷●”
设计师发布平衡补丁之前--…,还讨论了40多种其他的平衡调整•□★=,但最终没有上线▽○◆▲=。
Steve在加入拳头游戏之前是万智牌的职业选手■=•○☆,由于推出了凶恶守卫•◆▪…=,他们希望这次改动带来的影响不会过强或者过弱□◆☆■▷。敏锐策士-设计师之前担心一回合多次攻击的套路▷•,那就意味着有问题--○△。是一个热爱快攻卡组的设计师▼••○●。远征模式的平衡性改动▷•□▪▼,他在本周LOR新赛季中登顶美服■□-•,预计有30张左右的新卡△•。
往往是降低拿到强力卡牌的机率●▲☆-△。他们选择了推迟艾瑞莉娅的升级时机…•☆△□。他们提升了一些冷门卡牌的强度◇▷▪▪,之后可能不会出更多的雪怪相关卡了△□,设计师认为名望套的强度还行▪==。这次破败之咒英雄扩展包的所有新卡○•,而且增加到3费的线张英雄卡出现曲线相冲□=•。此外◁▪▽○□▼。
残酷猎手-设计师知道这张卡非常强△-,但他们不想对恕瑞玛地区进行更多的削弱了▼--,等恕瑞玛获得更多强力卡牌后○▪△★,可能会考虑削弱成4/2或者3/3身材□△☆。
对于英雄联盟策略卡牌LOR的玩家而言◇◆□,这个7月的新内容实在太多了-•▷●▽•,在7月1日•◆□▲=•,LOR发布了全新的扩展包-▽,40多张新卡加入游戏○▼★◁-,而且迎来了有史以来最大的平衡补丁◁▪□◁-▽,超过40张卡牌进行改动▷◁。
锐雯-这个改动之前就想好了◁■▼,但推迟到现在才上线☆▲■••,是因为担心锐雯抢去艾瑞莉娅的风头◇▲△◆。
潜影双生-这张卡非常强▷▷□◆□,设计师担心会产生奇怪的配合■●▪◆,诞生烧血暗影岛的套路=•▽,尤其在巨神峰被削弱的情况下•◇。
部分玩家常常询问○◁◇△●★,为何不降低某张卡牌的法力值消耗■▼,让它们变成可用的卡牌◇□▪…◆。设计师认为降低卡牌费用是一个非常懒惰的解决方案△•◆◆,一旦我们降低了某张高费卡牌的法力值消耗=△==,就会导致其他高费卡牌更加难得到使用=▪●=。
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LOR开发团队的卡牌内容设计负责人Alexz Lee◆▽◇▷•,和平衡团队负责人Steve Rubin▼◁△○,则是在近日进行了一次Q&A直播■▪-…▷,回答了玩家很多关于游戏设计和平衡的话题★◁◁。
阿兹尔-试过削弱成4血◆◇…,但这个改动影响最大的阿兹尔快攻而不是沙刀…▽●▷★▷,因为沙刀问题在于升级后的阿兹尔▪=▷◇▪,因此▷○=▷,他们加大阿兹尔的升级难度○○▪△★…。当然◇◆◆□▷▪,这个改动让飞升套更弱了▲★△=。
当设计师进行卡牌削弱时●▲-▲,他们会尽量避免削弱其他使用该卡的构筑◁…,但有时候是无法避免的☆-=■▷。比如砍阿兹尔就一定会影响飞升套-▷•☆。
否则效果会很容易触发△◇○•▪☆。包括新英雄佛耶戈和阿克尚●…○-。LOR又进行破败之咒事件的新卡预览□◁●▼○-。
舞动水滴-水滴并不是因为沙刀才削弱…★▽,1费回1法术法力▷○○,回手还能抽卡太强了•▽◁▪▲…。这张1费卡过于强力▲▲◇◁,导致其他的1费卡很难有出场空间☆▷▽,所以削弱这张卡来让其他卡牌有出场机会☆◇•○★☆。
练功的学徒-如果要针对沙刀的话▪★•●,削弱学徒是最好的办法◁◁★◁○,但设计师觉得在新版本中让老卡有出场机会是好事情=▼。
忍法苍绯印-一般来说=▲▼◁▪,2费的卡牌会带来4点属性的buff效果-☆△▷◇▽,这张卡只影响3点属性▷□▼,所以降低到2费比较合理•▲▼。
卡牌强度膨胀一直是设计师关注焦点--▪☆,比如嗜血流寇和军团守卫都是1费3攻…▼。设计师之前出于平衡调整□□△•,削弱了军团守卫•=☆,现在环境适合这张卡就回调了●…。
腾蛇-相比1费沉默的天界法术★▪□▪,腾蛇过于强力了•▷,巨神峰的特色是沉默◇△▷,因此☆★☆◆,削弱腾蛇来降低巨神峰的前期能力…◁★▷。
都是出自于Steve之手▼▪衡改动理念与其完全重做不如推出新卡,是属于懒惰的设计行为●•PP电子LOR策略卡牌:团队分享平。所以设计师不想增加费用◁□■◁▽,此外▲◆○■,因为设计师想对所有地区进行改动◇…▲-▼。
下次平衡补丁不会有那么大规模的改动幅度●▽○◁▲▷,但设计师正在重新评估平衡调整的频率★●,考虑是否增加次数◇▽☆。现在LOR是一个月甚至两个月才进行一次平衡改动▽▲▽▷△•。
御用高台-地标卡只有低费才有出场机会■•□▷▲,售 149 元央视曝光◇…“硫超标▼△◇▷”枸杞••!上周的平衡补丁改动内容▼▼•○,因为屠夫可以被取代-▽○◇•◇,设计师不会因为一张卡在远征模式太强○…●◁,利刃冲击-设计师不想增加费用▽☆■▪●,可能会导致卡手…▽。大部分法术卡都明确了施放目标▼●•◁■=,本平台仅提供信息存储服务•●。而从本周开始▪■△▪,
设计师暂时不想加入墓地机制○▼▼,会让游戏的难度上升▼■▼-•,而且有些墓地效果的卡牌●-△◁,游戏中用预知之眼可以看到•▼○=▼。
设计师认为深潜●•=△▲、潜伏这种成长性卡组△•★▽★○,玩家是可以接受的○▼☆,这些卡组有很强的代入感▷△▽•▲☆,有些玩家喜欢这种戏剧性的卡组△▼★▽-□。比如进入深潜状态后☆•▼▷◇□,你觉得自己变强了…=。
屠杀和潜伏的次数需要玩家自己纪录○▼●▲,设计师打算在相关英雄旁边加上计数器减轻负担◁□•▲,点击英雄就能查看■◇。
厄斐琉斯-设计师先前担心削弱后还是很强★…,因此对厄斐琉斯削弱过头了▪★。现在则是回调了部分改动▽=◁◆◁△,但没有进一步加强的计划△▲-○▪。
比如群峰旅居者…★△…▲。因为手上有多张利刃冲击的时候△=◆,狗头锤石-设计师希望降低这个卡组的前期能力★☆-,设计师表示是希望卡牌阅读起来更加简单••○■……。
9月开始PP电子◆△,时来运转▽△☆▲▪,大富大贵的4大生肖□○□○,日子越过越红火-•…◇•,大富大贵跑不脱
而且☆★•…□,这种改动会导致卡牌强度的膨胀▽…,其他高费卡的效果必须更加强力才能符合高费收益-▪。当然…•,设计师也发现很多高费单位确实不太好用…●。
特别声明•●★▼☆:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台▲▽□▲◇△“网易号•-▷☆○▪”用户上传并发布▪▪,将在下周加入到游戏中●☆★。削弱诅咒看守者比削弱屠夫要好▼=△▪☆…,也有一些冒险的改动◆◇,也不希望在没有目标时□□,记者深夜直击加工现场●…▷:被熏到呼吸困难★-▷●▪、泪流不止……不调整一些冷门法术卡的法术速度★▲◁▷★,如果冷酷冲击在名望套里比这张卡更强▼□■▼,小米米家多功能电煮锅 1…○.5L 上架▪=◁:1000W 功率☆◇▲△▼,卡牌在手牌中显示可以打出◁▲。看守者泛用性更强□▪•=。
设计师正在进行一些改动▷•■●=,来增加地区特色•=▪□■。比如比尔吉沃特地区缺乏AOE能力■▲…,巨神峰地区不擅长对抗铺场卡组■=■◆,但巨神峰地区有较强的回血能力来弥补▲▷•◇▪◇。
这次直播的时长很长◁○-•的井盖遇到艺术设计PP电子网站当冰冷 《机动战士高达》的作者安彦良和就住在所泽市▽=。今年1月=◁,所泽市上下水道局把安彦良和画上了《机动战士高达THEORIGIN》卡通人物的井盖•△-,做成卡 更多 的井盖遇到艺术设计PP电子网站当冰冷,多达三个小时□▼☆☆▷●,感兴趣的玩家可以去Steve的直播间看录播…•…●☆,这里整理一下游戏设计和平衡调整方面的关键内容★▷=△。
设计师有考虑尝试天梯BO3赛制•▽○○,但他们还是觉得简单一些会更好○☆▲,对局时间不应该那么长☆▽。武斗场则是基于这个理念设定◁◇▼,但似乎没有达到效果△■◆■。
塔里克和支援体系-增加血量让单位有机会进行第二次攻击●◁◇…,有更多机会触发支援效果□•●•▷▽。
Rubin最喜欢的英雄是普朗克◇◁▽▽…●,可以快攻也可以控场◁◆●•…,Alexz最喜欢的是赫卡里姆和厄运小姐◁◆△△。
厄努克卡组也是如此▽•●◆。但乐芙兰的胜率并不高▲●■▽•△,就对它进行削弱◆-•=◁●。这和让高费卡降低费用一样▪◁•▼▷◆。